🔧 Инженерный Штаб

📋 Общее положение

🔹 Полномочия

  1. Бег, прыжки, использования любого снаряжения при любом Defcone для оказание ремонтный работ, диагностики сооружений на базе.
  2. Беспрепятственный проход во всех ключевые точки базы для проверки/диагностики/оснащения строений базы.
  3. Одобрять запросы.
  4. Чтить и соблюдай общевойсковой устав Великой Армии Республики
  5. Заниматься поддержкой состояния базы, проверять различные части базы на наличия повреждений и т.д.
  6. Следить за состояние генератора на базе.

🔹 Специализации

Инженерный штаб включает следующие специализации:

  • Пилот — управление воздушной техникой
  • Сапёр — наземная техника и взрывчатые вещества
  • Инженер — фортификации, починка, управление техникой
  • Инструктор — обучение бойцов на всю технику

✈️ Специализация: Пилот

Пилот — это солдат, что обучен на воздушную технику и в мастерстве управляет ею. В его задачи входит всё связанное с воздухом (патруль, поддержка и т.д.)

🛩️ Звёздный истребитель «V-wing»

+ Малые Габариты
+ Высокая скорость и манёвренность
+ Лазерные пушки эффективны против вражеской авиации
Низкая живучесть
Как лёгкий истребитель, не эффективен против наземных сил врага

Итоги: V-wing на ряду с V-19 является королём воздушного манёвренного боя. Его роль в бою — перехват вражеской авиации, сопровождение союзной бомбово-штурмовой авиации и завоевание превосходства в воздухе. В этом ему поможет сочетание манёвренности и хорошей огневой мощи в борьбе с авиацией врага. Не рекомендуется использовать V-wing преимущественно для атаки наземных сил противника, это истребитель, помните об этом!!!

[ВООРУЖЕНИЕ]
• Лазерные пушки
[ЗАПРЕТЫ И ОГРАНИЧЕНИЯ]
  1. Летать ниже 20%.
  2. Зависать в воздухе.
  3. Совершать посадку в боевом режиме.

🛩️ Агрессивный истребитель-разведчик-170 (ARC-170)

Истребитель-разведчик ARC-170 — основной тяжёлый истребитель-разведчик Великой Армии Республики. Он является визитной карточкой наших ВВС за свою универсальность.

+ Универсальное вооружение
+ Хорошая живучесть
± Средняя манёвренность
Проигрывает другим истребителям в манёвренном бою — Габариты

Итоги: ARC-170 является достойным представителем наших ВВС. Изначально он использовался только как разведчик, однако вскоре на поле боя раскрылся его потенциал штурмовика. Сегодня его используют и как штурмовик, и как разведчик.

[ВООРУЖЕНИЕ]
• Две лазерные пушки
• Два аппарата для запуска протонных торпед
• Две задние лазерные пушки
[ЗАПРЕТЫ И ОГРАНИЧЕНИЯ]
  1. Исполнять манёвры высшего пилотажа (бочки, петли и т.д.) запрещено, не забывайте про целостность корпуса и десанта!!!

🚁 Штурмовая канонерка LAAT/I

LAAT/I — легенда республиканских ВВС. Его основной задачей является высадка и поддержка десанта. LAAT/I славится своей надёжностью и простотой.

+ Отличная живучесть
+ Хорошая вместимость десанта
+ Отличная огневая мощь
Низкая манёвренность
Огромные габариты

Итоги: У LAAT/I в перевозке десанта нет аналогов. Он может не только высадить десант, но и постоять за него. Используйте LAAT для высадки десанта и его поддержки и сильно не рискуйте, на вас лежит не только ответственность за вас, как квалифицированный персонал и LAAT/I, но и ответственность за десант.

[ВООРУЖЕНИЕ]
• Три легкие противопехотные лазерные пушки
• Четыре лучевые лазерные пушки
• Восемь ракет воздух-воздух
• Два масс-драйверные ракетные пусковые установки
[ЗАПРЕТЫ И ОГРАНИЧЕНИЯ]
  1. Исполнять манёвры высшего пилотажа (бочки, петли и т.д.) запрещено, не забывайте про целостность корпуса!!!

🚁 Легкий Воздушный Транспортник LAAT/C

LAAT/C — Транспортник ВВС ВАР, предназначенный для доставки на поле боя наземной техники, в частности AT-TE.

+ Единственный корабль, способный перевозить наземную бронетехнику.
+ Отличная живучесть
Низкая манёвренность
Самый большой размах крыльев среди всех кораблей (кроме большого флота разумеется)
Слабое вооружение — Низкая скорость
[ВООРУЖЕНИЕ]
• Противопехотные лазерные турели
• Магнитные установки для подъёма техники
[ЗАПРЕТЫ И ОГРАНИЧЕНИЯ]
  1. Летать ниже 20%.
  2. Зависать в воздухе.
  3. Совершать посадку в боевом режиме.

🛩️ Истребитель-торпедоносец V-19

V-19 является одним из самых быстрых истребителей Республики. Конструкция истребителя гарантирует стабильный полёт. Расположение пушек на крыльях обеспечивало широкую зону поражения. Суда V-19 составляют первые истребительный костяки флота Галактической Республики.

+ Превосходный штурмовой потенциал
+ Средняя огневая мощь
+ Манёвренный
Посредственная живучесть

Итог: V-19 это нечто среднее между V-Wing и ARC-170, он манёвренее второго но уступает ему по огневой мощи, и впринцепе он больше похож по своим характеристикам на V-Wing но это и понятно т.к V-19 является его предшественником.

[ВООРУЖЕНИЕ]
• 2 лазерные или бластерные пушки
• Ракетно-торпедная пусковая установка. Боезапас: 6 ракет или торпед

💣 Специализация: Сапёр

Сапёр — это боец, обученный на наземную технику и в мастерстве владеет взрывчатыми веществами. Все мины и гранаты он знает как свои 5 пальцев. В задачи Сапёров входит минирование, разминирование и диверсии.

🎓 Школы подготовки сапёра

🔹 Начальный курс подготовки сапёра

  1. Сдать экзамен на основную теорию
  2. Прослушать лекцию о клонах-сапёрах
  3. Прослушать лекцию о снаряжении клона-сапёра
  4. Участвовать в боевом вылете будучи закреплённым за клоном-сапёром
  5. Сдать экзамен по основным задачам сапёров и взаимодействии с другими подразделениями.

🔹 Общий курс сапёра

  1. Сдать экзамен по метанию гранат.
  2. Сдать экзамен на использование гранат.
  3. Сдать экзамен на нахождение и обезвреживание противопехотной и термитного геля.
  4. Сдать экзамен на закладку противопехотной мины и термитного геля.

🔹 Углублённый курс сапёра

  1. Сдать экзамен на тактическое применение гранат
  2. Сдать экзамен по метанию гранат на точность
  3. Сдать экзамен на обезвреживание бомб
  4. Сдать экзамен по всей взрывчатке
  5. Сдать экзамен на применение различных типов гранат

🧨 Разминирование

Учебные бомбы

Категория: Бомбы
Есть также две учебные бомбы, одна обычная и одна бомба Mk2.
Чтобы обезвредить бомбу, вы должны нажать на правильный кабель (см. «Бомбы») и ввести правильный код.
При этом они не взрываются, а лишь показывают, что было бы в чате.

Газовые бомбы

Категория: Бомбы
Также есть 2 газовые бомбы, одна обычная и одна бомба Mk2.
Чтобы обезвредить их, вы должны сделать то же самое, что и с остальными.
Когда бомба взорвется, вырвется газ.

Особенности бомбы

Категория: Бомбы
Обычные бомбы предлагают небольшой интерфейс, который показывает несколько кабелей.
Чтобы обезвредить бомбу, вы должны нажать на правильный кабель.

  • Если синего провода несколько, то это 2-й провод.
  • Если первый провод желтый, то это 4-й провод.
  • Если последний провод черный, то это 3-й провод.
  • Если первый и последний кабель красные, то это второй кабель.
  • Если ничего из вышеперечисленного не применимо, то дело в 4-м кабеле.

Бомбы МК2

Категория: Бомбы
Бомбы Mk2 также имеют небольшой интерфейс с несколькими проводами и полем для кода.
Чтобы обезвредить бомбу, вы должны нажать на правильный кабель (см. «Бомбы») и ввести правильный код.

  • Газовая бомба = 12230012
  • Большая бомба = 98457731
  • Маленькая бомба = 11111111
  • Мега бомба = 10000000
  • Средняя бомба = 43886043
  • Учебная бомба = 75499999
P.S. Для разминирования необходимо:
1. Перерезать провод
2. Если требуется код — ввести его (требуется у MK2 бомб)

🚜 Наземная техника

🏍️ BARC Speeder (Biker Advanced Recon Commando Speeder)

Дополнительно к гравициклу можно присоединить опорные стойки или же носилки или коляску для пассажира, которые присоединялись сбоку.
Также такие спидеры позволяют обычным солдатам-клонам сражаться на земле с невероятной скоростью, мобильностью и огневой мощью.

🦿 AT-RT (All Terrain Recon Transport)

Из-за слабой брони шагоходы AT-RT являются уязвимыми для тяжёлого оружия. Поэтому предпочтительней использовать их для быстрых разведывательных рейдов или в роли транспорта гражданской полиции.
Также AT-RT обладает высокой скоростью и повышенной проходимостью.
Легко перемещается по неустойчивым песчаным или болотным поверхностям. Хорошо зарекомендовал себя и в городских условиях.

🦿 AT-TE (All Terrain Tactical Enforcer)

АТ-ТЕ — многоцелевая боевая машина, которая приспособлена для выполнения широкого спектра функций — от транспортировки отрядов солдат-клонов на поле боя до непосредственного участия в атаках вражеских позиций.
АТ-ТЕ неуязвимы для ионного оружия благодаря встроенным электромагнитным щитам.
Их максимальная скорость — 60 км/ч, при этом они достаточно быстры для фланговых атак и для того, чтобы обмануть противника и достичь преимущества искусным маневрированием.
Такая скорость позволяет им проходить сквозь энергетические щиты, что невозможно для транспорта на репульсорных подъёмниках.

🛡️ TX-130 «Сабля» (TX-130 Saber-class fighter tank)

Серия TX-130 боевого танка является универсальным наземным боевым устройством Великой армии Республики.
Это разносторонний транспорт, который мог выполнять множество боевых ролей: поддерживать и охранять защитные периметры, а также возглавлять неожиданные атаки.
Броня танка достаточно тяжелая, чтобы гарантировать долговечность, но достаточно легкая, чтобы обеспечивать высокую маневренность.

🎓 Инструкторское Бюро

Инструктора — это бойцы, обученные на всю технику (Земля-Воздух). Инструктора — мульти-бойцы, т.к. могут не только управлять техникой, но и частично выполнять функции других специализаций и легионов. В задачи инструкторов входит обучение бойцов ВАР на технику, проведение лекций и школ, в общем — обучение всех на всё.

📚 Курсы обучения

🔹 Курс молодого бойца

  1. Лекция о вооружении и о том как его применять
  2. Лекция об основных принципах пехоты (передвижение, укрытия, тактика и т.д.)
  3. Прохождение экзамена на знание и умение применить основные принципы пилотирования.
  4. Сдача экзамена на знание золотых правил, званий и кодов на базе
  5. Лекция о технике КНС

🔹 Углубленный КМБ

  1. Лекция о совместных действиях разных родов войск
  2. Сдача экзамена на знание техники КНС
  3. Сдача экзамена на знание вооружения
  4. Изучение местности вокруг базы ВАР
  5. Сдача экзамена на знание местности вокруг базы ВАР
  6. Сдача экзамена на обнаружение объектов на местности — базов

📋 Реестр обучения техники других легионов

[ARC/ARC легионов/Ассасины/Тени/CC/SCC/MC] [−] Вся техника ВАР (кроме W-wing)
[RC] [−] Вся наземная техника, LAAT/I, LAAT/C
[Джедай Ас] [−] Вся техника ВАР (кроме W-wing) (Обучение временно заморожено)
[Пилоты подразделений] [−] Вся техника ВАР (кроме W-wing)
[104] [PFC] ПВО - ПТО - ППО | [JCP] AT-RT | [SGT] TX-130 | [MSG] AT-TE | [LT] LAAT-I, LAAT-C
[501] [PFC] ПВО - ПТО - ППО | [JCP] AT-RT | [SGT] TX-130 | [LT] LAAT-I
[41] [PVT] ПВО-ПТО-ППО | [PFC] BARC-Speeder | [SCP] AT-RT | [SGT] TX-130 | [LT] LAAT-I
[КГ] [PFC] ПВО/ППО/ПТО | [JCP] AT-RT | [SGT] TX-130 | [LT] LAAT-I | [К9] BARC

🔍 Диагностика техники

✈️ Диагностика воздушной техники

🛩️ V-Wing / V-19 / W-wing

1. /me проверил двигатель на работоспособность
/roll — Если 36+, то /do двигатели работоспособны. Если ≤35, то /do двигатели не работоспособны, требуется починка
2. /me проверил состояние левого крыла
/roll — Если 36+, то /do левое крыло в порядке. Если ≤35, то /do левое крыло сломано
3. /me проверил состояние левых орудий
/roll — Если 36+, то /do левые орудия целы. Если ≤35, то /do левые орудия сломаны
4. /me проверил состояние правого крыла
5. /me проверил состояние правых орудий
6. /me проверил целостность БК (Боекомплект)
После обнаруженных поломок идём на склад и берём нужные запчасти, возвращаемся и через /me отыгрываем: /me починил/заменил/пополнил

🛩️ ARC-170

1. /me проверил состояние генератора и элементов питания
2. /me проверил топливные баки и насосы
3. /me открыл панель электроники с помощью ключа (####M)
4. /me проверил предохранитель 1/10
5. /me проверил состояние проводки 1/5
6. /me проверил состояние контактов 1/10
7. /me закрыл панель
8-11. Проверка крыльев и орудий (аналогично V-wing)

🚁 LAAT-I

1-7. Проверка генератора, топлива, электроники (аналогично ARC-170)
8. /me проверил целостность БК
9. /me проверил состояние левой створки
10. /me проверил состояние правой створки
11. /me проверил состояние откидной аппарели

🚁 LAAT-C

1-7. Проверка генератора, топлива, электроники
8. /me проверил целостность передних орудий
9. /me проверил целостность задних орудий
10-11. Проверка крыльев
12. /me проверил состояние магнитных захватов

🚜 Диагностика наземной техники

🏍️ BARC Speeder

1. /me проверил двигатели на работоспособность
2. /me проверил целостность передних орудий
3. /me проверил целостность задних орудий
4. /me проверил наличие хладагента
5. /me проверил состояние ускорителей

🦿 AT-RT

1. /me проверил орудие на работоспособность
2. /me проверил шаговые опоры (1/2)
3. /me осмотрел место пилота
4. /me проверил целостность БК
5. /me проверил двигатели на работоспособность

🛡️ TX-130

1. /me проверил состояние левых орудий
2. /me проверил состояние правых орудий
3. /me залез в кабину и проверил ее
4. /me проверил целостность БК
5. /me проверил двигатели на работоспособность

🦿 AT-TE

1. /me проверил состояние шаговых опор (1/6)
2. /me проверил главное орудие на целостность
3. /me проверил передние орудия на целостность
4. /me проверил задние орудия на целостность
5. /me залез внутрь
6. /me осмотрел кабину пилотов
7. /me проверил целостность БК
8. /me проверил наличие топлива
9. /me проверил двигатели на работоспособность
После обнаруженных поломок идём на склад и берём нужные запчасти, возвращаемся и через /me отыгрываем: /me починил/заменил/пополнил

💻 Взлом

🔓 Взлом консоли/терминала/компьютера

  1. Подключить КПК к компьютеру.
  2. Проверить есть ли "пароль".
    • Если есть, то взломайте и уберите его.
  3. Через КПК найти нужный файл.
  4. Перекачать на КПК файл.
  5. Скопировать файл и вернуть на место настоящий файл.
  6. Отключить КПК.

🔐 Как взломать "Код Доступа"

!ВНИМАНИЕ! Данный метод доступен при модификации КПК по РП
  1. Подключаетесь к компьютеру.
  2. Загрузите через КПК вредоносные файлы.
    • Через /roll проверьте помогли ли вредоносные файлы.
    • Если нет, то уничтожьте защиту компьютера через КПК. (Доступно только с SSG или если вам одолжил свой КПК старший по званию)
  3. Перехватите контроль над компьютером (Пишите % до 100)
  4. Удалите пароль от компьютера через КПК

🤖 Система взлома вражеских дроидов (перепрограммирование)

  1. Найти дроида которого вы хотите взломать. (логично, не правда ли?)
  2. Когда дроид будет найден, убедитесь что он выключен. Если он выключен — см. пункт 3. Если нет:
    • Если дроид находится включенным, необходимо его выключить. Способы: ЭМИ-гранаты, повреждение дроида (имеется шанс его уничтожить полностью). Если дроид является мирным, просто откройте его щиток или что у него там будет и отключите.
  3. Осмотреть дроида на наличие повреждений. Если нет или закончили с осмотром, идите к пункту 4.

    Система осмотра повреждений (/roll):

    • 0-09 — дроид не повреждён
    • 10-19 — повреждена нога (10-15: заварить; 15-19: полная замена)
    • 20-29 — повреждена рука (аналогично ноге)
    • 30-39 — повреждение обеих ног
    • 40-49 — повреждение обеих рук
    • 50-79 — повреждение корпуса (50-60: заварить; 61-70: замена деталей; 71-79: корпус в хлам)
    • 80-100 — повреждена голова (80-89: незначительные; 90-100: голова в хлам, утиль)
  4. Когда осмотр завершён, можно приступать к взлому. (/roll)
    • Мирные дроиды: PVT+, успех при 10-90. Остальное — самоликвидация, местоположение известно противникам.
    • B1, B2: CPL+, успех при 20-80 (взлом лёгкий из-за массовости).
    • BX, полицейские, государственные: JLT+, успех при 30-70 (повышенная сложность).
    • Дроид-тактик: MAJ+, успех при 40-60 (адская сложность).
    • Дроид-супер-тактик: Перепрограммирование запрещено.
  5. Когда взлом закончен, вы можете скачать с дроида данные или перепрограммировать его для своих целей.

🔧 Инженеры

Инженерная рота состоит из бойцов, специализированных на установку фортификаций, починке и управлению наземной техники, а также канонерок LAAT/I и LAAT/C. Кроме того, инженеры отлично показывают себя в сражениях на близких дистанциях и являются мастерами по починке различных устройств.

📚 Словарь инженера

КПК (Карманный персональный компьютер) Имеется у каждого клона выше звания курсанта. Обладает стандартным набором функций для коммуникации, взаимодействия с носителями данных и сканером. Инженерные КПК обладают более широким функционалом: продвинутое ПО для взлома и набор инструкций к разным типам техники.
Терминал Терминалы — это версия компьютера с ударостойким и водонепроницаемым корпусом. Обладают повышенным уровнем защиты и зачастую связаны сетью с другими терминалами или главным компьютером.
Виды: 1) Стандартный терминал. 2) Терминал расширенного взаимодействия (геолокация, авиаудары, контроль вражеской авиации, навигация орудий, хранение информации).
Сканер Сканер оснащен специальным ПО для диагностики и выявления неисправностей в технике/ранений в солдатах. Его функционал зависит от серий и модификации.
Голокрон Голокрон — небольшой портативный носитель информации, в котором древние джедаи хранили феноменальные объёмы данных. Использование голокронов возможно только теми, кто обладает силой.
Компьютеры / Данные Данные — это название любой содержащейся информации внутри любого электронного, бумажного или иного носителя. Данные могут быть скопированы на другие носители информации (например КПК).
Фузионный резак (Fusioncutter) Ручная горелка для резки и сварки различных материалов. Наиболее популярные модели: F-187 («Соро-Сууб») и мощный резак «Джерон».

Состав: рукоятка + удлинённый эмиттер, генерирующий луч плазмы с высокой энергией для резки плотных металлов, дюрапласта и других армированных материалов.
Применение: ремонт транспортных средств, турелей, медицинских дроидов, дроидов обеспечения и другой военной техники непосредственно в боевой обстановке.

Сборка-разборка:
1. Открутить «Клапан Аварийного отключения»
2. Открутить «Клапан Подзарядки»
3. Разделить резак на две части, открутив «Воротник»
4. Опустошить топливные канистры, затем открутить
5. Открутить «Фузионный Генератор»
6. Осмотреть все детали, собрать в обратном порядке

📡 Запросы и радиообмен

🔑 Коды Пилотов

Коды Omega:

/com [номер][ЛБК][696-th/DPT/LTC+] Код Omega-1 — "экстренная посадка"
/com [номер][ЛБК][696-th/DPT/LTC+] Код Omega-2 — "взлет с экстренной посадки"

Коды Delta:

/com [номер][ЛБК][696-th/DPT/LTC+] Код Delta-1 — "В воздушном пространстве обнаружен враг. Запрашиваю уничтожение"
/com [номер][ЛБК][696-th/DPT/LTC+] Код Delta-2 — "Враг уничтожен, продолжаю первоначальную миссию"

Коды Tau:

/com [номер][ЛБК][696-th/DPT/LTC+] Код Tau-1 — "Обнаружен наземный враг. Запрашиваю уничтожение"
/com [номер][ЛБК][696-th/DPT/LTC+] Код Tau-2 — "Наземный враг уничтожен, продолжаю первоначальную миссию"

Коды Alpha:

/com [номер][ЛБК][696-th/DPT/LTC+] Код Alpha-1 — "Экстренный вылет/выход"
/com [номер][ЛБК][696-th/DPT/LTC+] Код Alpha-2 — "Экстренный влёт/вход"

📋 Правила запросов

Посадка на базу:
/com [номер]-[ЛБК]-[696-th/DPT/LTC+] Запрашиваю разрешение на посадку на базу [Состав][Техника][Номер Техники][Причина]

Вылет за базу:
/com [номер]-[ЛБК]-[696-th/DPT/LTC+] Запрашиваю разрешение на вылет за базу [Состав][Техника][Номер Техники][Цель]

Выход за базу:
/com [номер]-[ЛБК]-[696-th/DPT/LTC+] Запрашиваю разрешение на выход за базу [Состав][Техника][Номер Техники][Цель]

Вход на базу:
/com [номер]-[ЛБК]-[696-th/DPT/LTC+] Запрашиваю разрешение на вход на базу [Состав][Техника][Номер Техники][Причина]

🚦 Правило выходов

  1. Разведка — от 3-х солдат
  2. Патруль — от 5-и солдат
  3. Выходы по другим причинам минимум от трёх, на технике тоже. (Исключение: воздушная техника где имеется всего 1-2 места, причины по типу обучения/тренировок и т.п.)
  4. Взлет — на LAAT/I в одиночку разрешен только для эвакуации, перевозки грузов, перевозки пассажиров и т.п. Для боевых действий же, патрулей требуется в обязательном порядке два пилота.
  5. Assasins Group — Выход разрешён от 1 при задании
  6. При Протоколе Delta покидать базу можно с уведомлением (696-th/DPT)
  7. Запрос можно делать один раз в минуту
  8. Если на 3 запроса нет ответа — по уведомлению 696-th/DPT
При разведке/патруле на транспорте требуется такое же кол-во солдат, как при пешем.

📻 Радиообмен

Основные частоты

  • Общая частота на базе, а так же диспетчерская частота – -
  • Общая частота на плацу – -
  • Общая частота с пилотами в воздухе – -

Правила радиообмена

  1. На частотах имеет право находится только один командир от подразделения, в случае потери командира его место должен занять старший по званию из подразделения.
  2. Запрещено засорять частоты. На частотах запрещены какие либо разговоры не по теме, которые мешают другим.
  3. Доклады должны осуществляться коротко, ясно и понятно.
  4. Доклады/ответы обязательно должны нести в себе следующее:
    • Звание, Номер, Позывной (необязательно) и подразделение того кто говорит [Доклад]. (Искл.: запросы на вылет/посадку, выход/вход)
    • В конце каждого доклада для обозначения его конца требуется говорить: "Приём / Как приняли / Доклад окончен"
Пример доклада:
Докладывает/Говорит Капрал 4599, 41-го Корпуса. Запрашиваю эвакуацию в [место] (если место сложно назвать — вы обязаны дополнить доклад тем, что находится рядом с вами, дабы определить по местности где находитесь), мы были атакованы дроидами типа Б2, нет возможности для отступления, приём!

🔨 Ремонт

🔹 Для Начинающих

🚪 Ремонт дверей

Диагностика: /me осмотрел состояние двери на наличие повреждений/roll 0-100

/roll 0-20 — Демонтаж дверных пластин /me активировал плазменный резак(фузионный)
/me начал демонтаж двери
/roll (если ≥50 — удалось; если <50 — проблемы с резаком: проверьте баллон, повысьте мощность, перезарядите)
/roll 21-40 — Нарушения работы двери // Бросаете ещё один roll //
Проводка (0-33): /me проверил исправность провода 1/10 → при повреждении (<50) изымаете и заменяете провод.
Выгорание схемы (34-67): /me отсоединил провода от поврежденной схемы/me достал новую схему этой же модели и установил → подключил провода.
Повреждение датчиков (68-100): /me открыл люк в стене/me снял крышку датчика/me взял инструменты калибровки/me откалибровал сигнал и очистил канал связи
/roll 41-60 — Повреждения внешней панели управления /me взял отвертку, открутил шурупы
/me отцепил панель
/me проверил состояние проводов и схем (через ROLL: ≥50 — норма; <50 — замена повреждённого провода/схемы)
/me установил панель обратно
/roll 61-80 — Повреждения обшивки двери /me включил плазменный резак
/me удалил поврежденные слои обшивки двери
/roll (≥50 — получилось; <50 — проверьте резак/баллон/мощность)
/me переключил плазменный резак в сварочный режим
/me приложил новые листы к двери, начал приваривать к основанию
/roll 81-100 — Дверь в идеальном состоянии Чутка стерлась краска — можете вновь нанести ее.

💡 Ремонт ламп

Правила снятия лампы:

/me обесточил комнату/этаж (найти щиток)
/me открутил поврежденную лампу
/me закрутил новую лампу

Починка лампы:
/me снял плафон с лампы
/me отсоединил контакт от платы и светодиода
/me извлек поврежденный светодиод
/me взял пинцет и горелку
/me поднес горелку к тыльной стороне лампы
/me взял пинцетом светодиод
/me установил новую светодиодную плату
/me установил светодиодную плату в основание лампы
/me закрутил плафон

🚧 Починка ворот

Процесс починки: /me оценил общее состояние ворот/roll

/roll 0-30 — Демонтаж ворот и установка новых 1. Вызовите дроидов-грузчиков с бронелистами для ворот.
2. /me включил плазменный резак
3. /me разрезал крепления ворот (если вас трое: один пилит, двое держат)
4. /me открепили петли ворот (повторить для всех частей)
5. /me отдал команду дроидам на фиксацию на нужном уровне бронелиста ворот
6. /me установил петли на передвижной механизм
7. /me соединил крепление с бронелистом ворот
8. /me дал команду дроидам медленно опускать бронелист
9. /roll (≥50 — установлен; <50 — проверьте крепления)
/roll 31-67 — Повреждения креплений и механизмов Крепление:
/me удалил поврежденное крепления/me взял новое и начал установку/me проверил на функциональность/roll (≥50 — работает; <50 — проверьте установку)

Механизм:
/me открыл крышку в местах механизмов/me снял поврежденные детали/me установил новые/roll (≥50 — норма; <50 — подберите размер/проверьте установку)
/roll 68-100 — Повреждения обшивки бронепластин 1. Вызовите дроидов-грузчиков или тащите бронелисты со склада.
2. /me удалил поврежденный слой обшивки бронелиста
3. При установке кто-то должен придерживать лист, чтобы не упал.
4. /me стал приваривать слой бронелиста к воротам (лучше доверить дроидам удержание при варке)

🔹 Для Подготовленных

🛡️ Ремонт бронепластин клонов

/me оценил состояние брони/roll

/roll 0-20 — Броня в ужасном состоянии, восстановлению не подлежит
/roll 21-40 — Множественные повреждения от плазмы и осколков /me разложил доспех на две половинки
/me взял зажим, стал вытаскивать осколки из доспеха
/me взял малый лазерный резак (представьте лазерную указку)
/me вырезал поврежденный участок брони
/me взял листы пластоида, начал вырезать нужную форму
/me вставил часть листа пластоида в форму брони
/me заварил форму с броней
/me взял полировочную машину
/me отполировал места швов
/roll 41-60 — Глубокие вмятины и трещины /me разделил доспех на две части
/me надавил с обратной стороны/roll (<50 — надавите сильнее)
/me взял жидкий пластоид
/me надавил доспех, чтобы соединилась трещина
/me нанес жидкий пластоид на места трещин (подождите минуту)
/me взял полировочную машину
/me отполировал места наложения пластоида
/roll 61-80 — Отколотые части /me взял жидкий пластоид и форму доспеха
/me зафиксировал доспех в форме
/me залил пластоид в поврежденный участок брони (ждём минуту)
/me достал доспех из формы
/me взял полировочную машину
/me отполировал выходящие из нормы места доспеха

⛑️ Починка шлема

Диагностика: /me оценил общее состояние шлема/roll

/roll 0-20 — Шлем на утилизацию
/roll 21-40 — Повреждения внутреннего дисплея /me отсоединил с боку пластину шлема
/me взял калибровочный набор
/me поправил провода блока питания шлема
/me подключил КПК к шлему
/me запустил сброс всех настроек дисплея шлема
/me запустил восстановление базовых настроек дисплея шлема
/me отсоединил КПК и закрыл панель
/roll 41-60 — Повреждение визора /me взял отвертку и открутил держатели лицевой части шлема
/me отсоединил лицевую часть шлема от всей конструкции
/me открутил держатели вокруг визора
/me убрал поврежденный визор и установил новый
/me закрутил держатель с визором
/me присоединил и закрутил лицевую часть шлема
/roll 61-80 — Повреждены внешние обшивки /me взял жидкий пластоид и формочку для шлема
/me установил шлем в форму
/me стал заливать пластоид в места повреждений (ждём)
/me вытащил шлем и убрал формочку
/me взял полировочную машину
/me отполировал выделяющиеся из стандарта места шлема

📡 Восстановление комлинка

Процесс починки:

/me отсоединил панель комлинка
/me взял щетку и очистил от грязи
/me взял инструменты для калибровки
/me перепаял схемы комлинка
/me проверил состояние проводки
/me проверил подачу питания в части комлинка
/me закрыл крышку комлинка и проверил его состояние

🎛️ Панели управления

Починка панелей управления:

  1. Осмотреть панель на наличие внешних повреждений (/roll)
    Если /roll ≥ 50 — повреждения есть
  2. Оценить состояние панели (/roll):
    • <25 — состояние ужасное
    • <50 — оставляет желать лучшего
    • <75 — удовлетворительное
    • ≤100 — отличное (инженеру проверить зрение 😄)
  3. Если /roll < 25:
    3.1 /me открутил крепления панели 1/5
    4.1 /me аккуратно снял панель, отсоединяя все кабеля и провода
    5.1 /me прикрутил панель-заглушку 1/5
    6.1 Сломанную панель отнести в утиль
    7.1 Заказать новую панель управления
    8.1 Установить новую панель
  4. Если /roll < 50:
    3.2 /me осмотрел панель на наличие сломанных компонентов
    4.2 Заменить сломанные компоненты новыми (заказать)
  5. Если /roll < 75:
    3.3 Проверить фиксацию креплений панели (подкрутить)
  6. Если /roll ≤ 100:
    3.4 Завершить ремонт

📚 Теория

🔧 Починка и тех. обслуживание

Починка панелей Управления / терминалов / консолей

  1. Осмотреть панель на наличие внешних повреждений (/roll 100)
    Если /roll ≥ 50 — повреждения есть
  2. Оценить состояние панели (/roll 100) — см. градацию выше
  3. Если /roll < 25: Замена панели (см. раздел "Ремонт")
  4. Если /roll < 50:
    3. /me осмотрел панель на наличие сломанных компонентов
    4. Заменить сломанные компоненты новыми
  5. Если /roll < 75: Проверить фиксацию креплений (подкрутить)
  6. Если /roll ≤ 100: Завершить ремонт

Если /roll < 50 (проблема с проводкой/электросхемами):

  1. Подключить КПК к панели и провести диагностику (/roll 100)
    Если /roll ≤ 80 — проблема с проводкой/электросхемами
  2. /me открутил крепления панели 1/5
  3. /me аккуратно снял панель, отсоединяя все кабеля и провода
  4. /me осмотрел проводку 1/20, /me осмотрел электросхемы 1/30

Если повреждения в проводке:

  1. /me обесточил панель
  2. /me выставил на резаке минимальную мощность, начал отсоединять повреждённый участок
  3. Заменить проводку на повреждённом участке
  4. Заизолировать соединения
  5. Проверить мультиметром
  6. Вернуть питание на панель
  7. Установить панель управления

Если повреждения в электросхемах:

  1. /me обесточил панель
  2. Определить сломанную электросхему
  3. Заменить и восстановить

⚡ Диагностика Генератора

/rp Начал плановую диагностику генератора.

[1] /me Запустил систему автоматической диагностики. /roll 1-20 — Система не отвечает → переходим к [1.1]
/roll 21-60 — Нарушений не выявлено ✓
/roll 61-80 — Замечена неисправность → переходим к [1.2]

[1.1] Система автоматической диагностики не отвечает

/roll 1-20 — Система выключилась после скачка напряжения:
  /me перезагрузил систему автоматической диагностики → возврат к [1]

/roll 21-50 — Неисправность сенсорного дисплея:
  /me Отключил питание от панели АДР
  /me Снял заднюю крышку с панели АДР
  /me Заменил повреждённый дисплей
  /me Установил заднюю крышку на место
  /me подключил питание → возврат к [1]

/roll 51-70 — Неисправность проводки:
  /me отключил питание от панели АДР
  /me снял заднюю крышку
  /me заменил проводку 1/5 - 5/5
  /me Установил заднюю крышку на место
  /me подключил питание → возврат к [1]

/roll 71-100 — Ошибка ПО:
  /me Подключил КПК к панели АДР
  /me Установил новое ПО для панели АДР
  /me Перезагрузил панель АДР
  /me перезагрузка 10% - 100% → возврат к [1]

💧 Система Диагностики водоочистной станции

[1] Диагностика резервуаров

/me Осмотрел резервуар с токсичными отходами 1/5 [5/5]
/me Осмотрел фильтр 1/4 [4/4]
/me Осмотрел трубопровод (стоять в дальнем правом углу)
/me Осмотрел трубопровод подачи отходов 1/3 [3/3]
/me Осмотрел резервуар с чистой водой 1/5 [5/5]
/me Осмотрел фильтр 1/4 [4/4]
/me Осмотрел трубопровод (стоять в дальнем левом углу)
/me Осмотрел трубопровод подачи очищенной воды 1/3 [3/3]

После всех действий кидаете /roll:

  • 0–10 — Неисправность резервуара (осмотреть повторно)
  • 10–20 — Неисправность фильтра (осмотреть повторно)
  • 20–30 — Неисправность трубопровода
  • 30-40 — Неисправность трубопровода подачи отходов
  • 40-50 — Неисправность трубопровода подачи чистой воды
  • 50-100 — Всё в порядке ✓

[2] Диагностика системы фильтрации воздуха

/me Осмотрел воздушный фильтр 1/10 [10/10] (Стоять в центре под трубой)
/me Осмотрел газоотводную трубу 1/10 [10/10] (Подняться наверх возле центральной трубы)
/me Проверил систему фильтрации воздуха на работоспособность (выйти и встать у панели управления шлюзом) → /roll
  • 0–20 — Воздушный фильтр вышел из строя:
    • /me Снял защитную решётку
    • /me Извлёк изношенный фильтр
    • /me Заменил изношенный фильтр
    • /me Установил защитную решётку на место
  • 20–40 — Газоотводная труба повреждена:
    • /me Осмотрел газоотводную трубу
    • /me заметил [препятствие]
    • /me Устранил неполадку 1/10 [10/10]
  • 40–60 — Ошибка запуска системы:
    • /me Перезагрузил панель управления СОВ
    • /me Проверил систему фильтрации воздуха на работоспособность
  • 60-100 — Всё в порядке ✓

[3] Диагностика гермодверей и системы хим. обработки

/me Осмотрел гермодверь шлюза 1/3 [3/3]
/me Осмотрел систему хим обработки 1/4 [4/4]
/me Осмотрел стекло на наличие повреждений 1/2 [2/2]
/me Проверил гермодвери на работоспособность 1/3 [3/3]
/me Проверил работоспособность системы хим. обработки 1/2 [2/2]
/me Проверил шлюз на герметичность 1/2 [2/2] → /roll
  • 0–20 — Неисправность гермодверей (починить двери)
  • 20–30 — Необходимо пополнить запас хим. веществ (спирта)
  • 30–40 — Повреждена система хим. обработки:
    • /me Открыл щиток системы хим. обработки
    • /me Осмотрел систему подачи хим вещества 1/5 [5/5]
    • /me Заменил трубки/клапан/разбрызгиватель
    • /me Закрыл щиток
  • 40-60 — Нарушена герметичность шлюза:
    • /me Осмотрел шлюзы 1/2 [2/2]
    • /me Обнаружил пробоину/трещину/неплотное закрытие
    • Латаем/Меняем/Ремонтируем
  • 60–100 — Всё в порядке ✓

⚙️ Ремонт Генератора

Все действия выполняются в /rp
  1. "Попытался запустить систему автоматической проверки агрегатов реактора"/roll
    ≥50 — успех, продолжаем с пункта 2; <50 — продолжаем с подпункта 1.1

    1.1 Система автоматического анализа неисправна:
    /me подключил КПК и начал осмотр показаний датчиков
  2. Делаем /roll, по результатам:
    • >95 — генератор исправен ✓
    • 90-94 — Неисправна панель:
      1. Осмотреть корпус панели
      2. Вскрыть корпус мульти-инструментом
      3. Осмотреть соединение контактов (/roll: 0-50 неисправны)
      4. Осмотреть коммутатор (/roll)
      5. Осмотреть целостность компонентов (/roll)
      6. Осмотреть энергопитание (/roll)
      7. Если <50 у 1-2 пунктов — меняем компонент; если больше — заменяем всю панель
    • 85-89 — Неисправно ПО реактора:
      1. Подсоединить КПК к панели
      2. Запустить систему "DEBAGG"
      3. Проверка систем: хладагент, охлаждение, топливо, распределение энергии (/roll для каждой)
      4. Если <50 у 1-2 пунктов — перепрограммируем систему; если больше — форматируем ПО и перепрограммируем
    • 80-84 — Неисправна система подачи хладагента:
      1. Включить диагностику подачи хладагента
      2. Перевести реактор в минимальный режим нагрузки
      3. Проверка систем подачи, патрубков, насосов, наличия хладагента (/roll)
      4. Если <50 — перепрограммируем/меняем; если больше — меняем модуль охлаждения
    • 75-79 — Утечка хладагента:
      1. Перевести реактор в минимальный режим
      2. Включить резервную систему пассивного охлаждения
      3. Проверить потери, патрубки, насосы, наличие хладагента (/roll)
      4. Если <50 — восполняем потери и меняем систему; если больше — меняем модуль охлаждения
    • 70-74 — Неисправна система охлаждения:
      1. Перевести реактор в минимальный режим
      2. Включить резервное охлаждение
      3. Проверить подачу, количество хладагента, насосы, рассеивание (/roll)
      4. Если <50 — восполняем и меняем; если больше — меняем модуль
    • 65-69 — Неисправна подача тибанны в диффузную камеру:
      1. Перевести базу на резервную систему питания
      2. Остановить и изолировать основной реактор
      3. Включить проверку герметичности диффузной камеры
      4. Включить систему очистки генератора
      5. Провести дистанционную дезактивацию
      6. Заменить диффузную камеру и перепроверить камеру переработки
    • 59-64 — Неисправна система нагнетания райдония:
      1. Перевести базу на резервное питание, объявить код 1-А (пожар в генераторной)
      2. Остановить и изолировать реактор
      3. Запустить охлаждение реактора на максимум
      4. Запустить охлаждение резервуаров с топливом
      5. Запустить систему пожаротушения
      6. Запустить систему очистки реактора
  3. Если выпадает /roll < 59 и вы делаете два ролла на две неисправности — очередность по самой худшей (сначала чините наихудшую).
  4. Отписываем: "В реакторе ... (что произошло), диагностика окончена, начинаю ремонт", далее по результатам роллов отыгрываем в РП починку.
  5. В конце отписываем: "Диагностика/Ремонт генератора завершён/ены".

💣 Сапёрное дело

🔹 Виды турелей и установка

Установка турели

  1. /me Установил на землю вторую станину
  2. /me Установил на землю первую станину
  3. /me Установил на землю третью станину
  4. /me Закрепил сошники
  5. /me Установил мобильный репульсор на основную платформу
  6. /me С помощью репульсора поднял платформу орудия над станинами
  7. /me Подлез под платформу и совершил крепеж платформы к станинам
  8. /me Подкрутил болты крепления мультитулом
  9. /me Поднял основной каркас пушки на платформу на репульсоре
  10. /me Закрепил каркас на крепежных болтах с помощью мультитула
  11. /me Установил заряжательный механизм
  12. /me Используя мобильный репульсор, поднял на платформу поворачивающий механизм
  13. /me Приступил к крепежу поворачивающего механизма на платформу

Виды турелей

🛰️ ПВО Типа-1 (Противовоздушная оборона) ИИ: Есть | Пехота: Запрещено стрелять | Управлять: Невозможно
🛰️ ПВО Типа-2 ИИ: Есть | Пехота: Запрещено стрелять | Управлять: Возможно
🎯 ППО (Противопехотная Оборона) ИИ: Есть | Пехота: Можно стрелять | Управлять: Возможно
🛡️ ПТО (Противотанковая Оборона) ИИ: Нету | Пехота: Запрещено | Управлять: Возможно

🧨 Теория взрывчатых веществ

Что такое мина

Мина — взрывчатый боеприпас, обычно скрытно установленный и приводимый в действие дистанционным способом либо по истечению определённого времени.

Космическая мина

Космическая мина — особый тип оружия, который применяется в открытом космосе, дабы нанести существенный урон противнику. Существует несколько вариантов: стандартные мины, контактные, ионные и "спящие" мины. Как правило, подобные бомбы имеют диаметр не более 1 метра и активируются, когда в диапазон их действия заходит звёздный корабль.

Противопехотная мина

Противопехотные или наземные мины, как правило, устанавливаются на твёрдой поверхности. Большая часть таких мин активизируются под воздействием силы тяжести. Также существуют мины направленного взрыва — с лазерным лучом, — которые взрываются при прохождении через луч любого движущегося объекта. Некоторые типы имеют таймерные самоликвидаторы или датчики движения.

Противотранспортные мины

Противотранспортные мины — это большие тяжелые взрывные устройства, способные уничтожать ходоки, спидеры и другие наземные транспортные средства. Когда транспортное средство проходило над миной, датчики мины засекали его вес, конкретные сплавы или репульсорные поля, вызывая детонацию устройства. Некоторые работают по принципу противопехотных. Многие имеют более совершенную конструкцию и не причиняли пехоте вреда, но уничтожали идущие за ней транспортные средства. Некоторые срабатывали лишь при обнаружении репульсорного поля. Солдаты часто маскируют противотранспортные мины в больших количествах вдоль ключевых дорог, чтобы блокировать подходы к базам и стратегическим позициям. Такие оборонительные минные поля часто помечают, чтобы предотвратить потери союзных подразделений.

Что такое граната

Гранаты являются наиболее распространенным вторичным оружием. Это небольшие заряды взрывчатого вещества, которые детонируют через пару секунд после активации.

Что такое бомба

Бомба — это взрывчатое оружие, которое использует экзотермическую реакцию взрывчатого вещества для обеспечения чрезвычайно внезапного и сильного выброса энергии.

Что такое гранатомёт

Гранатомёты являются боевым типом оружия, значительно увеличивающим дальность метания гранат. Обычно выпущенные из гранатомёта снаряды взрываются при контакте с твёрдой поверхностью, независимо от установленной задержки. Стандартные модели неспособны метать термальные детонаторы из-за их габаритов и веса, однако некоторые специализированные разновидности могут вести огонь мощными снарядами.

Что такое термитный гель

Пластичные термитные бруски, также называемые термитным гелем — контролируемое взрывчатое вещество, производимое компанией Gatrellis. Термитный гель — это податливое вещество, которое может прожечь множество материалов. Он часто используется пиратами и каперами для прорезания корпусов или переборок. Термитные бруски состоят из серовато-белого, похожего на шпаклёвку вещества, которому можно придавать форму, а килограмм геля можно было растянуть, чтобы покрыть поверхность в двадцать квадратных сантиметров. Гель выпускается в килограммовых брусках, покрытых защитной пленкой.

Гель может быть зажжен дистанционным реле или электронным детонатором. Термитный гель горит при постоянной температуре 500 градусов по Цельсию, которая была способна расплавить большинство запорных механизмов и в достаточных количествах могла прожечь даже корпус корабля.

🎭 Прочее в РП

🚪 Взлом двери

Ситуация №1 — Со стороны пульта открытия двери

  1. Вам необходимо снять панель управления:
    /me Снял панель управления дверью
  2. После чего вы должны кинуть /roll:
    • <49 — взломать дверь не выйдет (все провода одного цвета, разобраться невозможно)
    • ≥50 — вы успешно находите красный провод и перерезаете его:
      /me Перерезал/разорвал провод
      /me аккуратно замкнул провод
      /do Дверь открылась.

Ситуация №2 — С другой стороны, без фузионного резака

  1. Вы берёте 1-2 детонатора или любой доступной единицы взрывчатки и прикрепляете на места скрепления двери или на середину:
    /me Достал из подсумка детонаторы и начал прикреплять к двери.
    /me Активировал детонаторы, дверь взорвалась
    /do В двери образовалась дыра достаточных размеров для прохода через них клона.

🔗 Как выбраться из наручников

Теория: Оглушающие наручники, также ручные кандалы и магно-наручники — устройства для усмирения заключённых, используемые на всей территории Галактики. Особую популярность наручники получили во время правления Империи.

Оглушающие наручники являлись одним из самых распространённых и экономически выгодных средств защиты от заключённых. Они не давали расслабить руки и держать какие-либо предметы.

Энергетические наручники — устройство, использовавшееся для ограничения свободы действий заключённого путём надевания на кисти рук. В отличие от оглушающих наручников, фиксация рук к стене помещения либо между собой осуществлялась посредством энергетического поля, а не металлических браслетов.

(не работает с Силовыми, энергетическими)

Для начала требуется убедиться, что наручники находятся спереди от вашей головы, а не сзади спины. Если всё же наручники находятся спереди, то можно попробовать перевести руки в наручниках через ноги, при этом согнув их и прижав к груди. В остальных же случаях придётся делать всё через спину, а именно переводить руки через себя и голову, при этом сделав неприятный хруст.

Варианты освобождения:

🔹 1-й вариант: Мыло/масло
  1. Проверить, тонкая ли кисть для этих наручников (/roll)
    • Если кисть оказалась тонкой — вытаскиваем их. (Для других рас, не подходит под клонов)
    • Если кисть в самый раз — делаем следующие действия:
  2. Если имеются такие средства как: Масло, мыло:
    • Намазать кисти тем, что у вас есть (маслом, мылом)
    • Попробовать вытащить кисти из наручников (/roll 50+ с маслом/мылом)
  3. Если не получилось:
    • Вывихнуть большой палец, тем самым уменьшим диаметр руки.
    • Попробовать вытащить руку (/roll 65+)
🔹 2-й вариант: Скрепка/проволока
  1. Отмеряем от конца скрепки 2-3 ММ и делаем крючок с более менее прямым углом. (/roll 55+, 3 попытки — скрепка ломается)
  2. Находите отверстие у наручников на левом и правом наручнике (/roll 50+ правый, /roll 50+ левый). (Если нету в первом — во втором точно будет; может быть 2 отверстия)
  3. Начинаем крутить проволоку. На правом наручнике — по часовой стрелке, на левом — против часовой. Как только начнёте крутить неправильно — проволока сломается.
    • Начать крутить проволокой по стрелке (/roll 65+, два отверстия — два /roll)
    • Если /roll не удачный — автоматом ломается фиксатор, который расположен снизу → неудача
  4. Если /roll оказался неудачным:
    • Нащупать фиксатор (/roll 50+) другой проволокой и отодвинуть в другую сторону.
    • Как только импровизированный ключ из проволоки отжал защелку, нужно ещё уметь удержать её, пока дуга наручников полностью не выйдет из замка.
    • Дальше требуется покрутить по часовой стрелке, удерживая защелку (/roll 70+).

⚡ Взлом силового поля

🔴 Отключение

  1. Достать сканер и просканировать участки на наличие проводки (если /roll > 50 — значит нашли)
  2. После сканирования и нахождения проводки в левой или правой части — вырезать прямоугольник 5×10 см с помощью мульти-инструмента
  3. Вы там найдете 3 кабеля: 1 толстый и два тонких. Перережьте толстый кабель — он является силовым. Отрезав его, вы отключите силовое поле.

🟢 Включение после отключения

  1. Осмотреть место обрезания проводки (/roll):
    • /roll < 25 — похоже, всей проводке пришел пипец
    • /roll < 50 — надо заменить гнезда, куда вставляются кабели
    • /roll > 50 — все в порядке: изолируйте, запаяйте провода и закройте обратно отверстие

ПРИ /roll < 25:

  1. Просканировать, как проходит проводка к панели
  2. Вырезать металл по пути проводки
  3. Отключить старую проводку от панели
  4. Установить новую проводку
  5. Запаять все обратно
  6. Проверить работоспособность поля (подойти к панели, через /me проверить и кинуть /roll):
    • Если /roll < 50 — надо починить панель (чинить как при починке панели, если /roll < 50 и если /roll < 80)
    • Если /roll > 50 — все отлично, поле включилось и всё стабильно работает

ПРИ /roll < 50:

  1. Отсоединить оборванную проводку
  2. Открутить гнезда
  3. Сгонять за новыми на склад
  4. Установить
  5. Проверить работоспособность поля (подойти к панели, через /me проверить и кинуть /roll):
    • Если /roll < 50 — надо починить панель
    • Если /roll > 50 — все отлично, поле включилось и всё стабильно работает